Posted by Wickey 2006-10-27 00:38:33

MG IWSP設定初步翻譯,未修正
  GAT-X105 Strike Gundam+IWSP
  上一次大戰結束後,C.E.72年3月10日。
  從締結「尤利烏斯條約」的這一天開始,地球軍和ZAFT均變得不能使用裝備核引擎的機體了。特別是作為地球軍的一部分活動、Blue Cosmos的「Phantom Pain」,正以裝備核引擎的機體為前提進行新機體的開發及配備,由於條約的緣故被迫轉換方向(附帶一提,只有擁有核引擎的GAT-SO2R N Dagger N,仍繼續開發、極秘密地配置了。這是因為本機體是以進行機密性高的特殊任務為前提的緣故)。Phantom Pain決定製作和當時開發中的Windam等量產機完全不同的王牌駕駛員專用的One-off特化機。這時成為了開發的母機的,是在 Heliopoles開發的GAT-X系列的5台試作機。這5機是以收集量產機用的資料為目的、導入了到達極限的技術,實戰中的運用數據也相當豐富,儘管是71年末的機體,不過在現在也擁有充分通用的規格。
  被委託開發的,是以阿克泰昂工業為領頭組織起來的多間兵器生產商。在以阿克泰昂工業為中心的JV(合營)的許可下承包了製作的多間兵器生產商,首先將 5架機按設計原樣製造出來,然後讓預定的駕駛員重複實戰測試,基於這些數據將機體特化的方法。這種方法算是異例。這個時代的主流是用電腦進行模擬設計。使用量子電腦的電腦模擬幾乎能百分百得出和實戰無異的答案。採用與主流背道而馳的方法,是接納了軍隊上層中一部分人比起模擬更尊重實戰數據的意見。
  GAT-X105 Strike IWSP,是由斯威恩•卡爾•巴延用而開始測試的。為了達成能對應各種戰局,Striker背包選擇的是「AQM/E-M1 IWSP」。IWSP,是地球軍委託PMP社在上一次大戰中開發而成的裝備,不過由於耗電的龐大、電池性能跟不上而未能實戰配備。不過上一次大戰後期,取得了設計資料的奧布聯合首長國將其製作出來,裝備在卡嘉莉·尤納·阿斯哈的「MBF-02 Strike Rouge」上。奧布成功將IWSP實用化的背後,有著該國擁有的優秀電池技術。但是同技術已經一般技術化了,即使是阿克泰昂開發,IWSP的使用也沒有障礙。
  斯威恩搭乘的Strike IWSP,經過多次的實戰測試(其中包含非測試的實戰)後,根據駕駛員和技術人員所舉出的改良案將機體特化。機體的PS裝甲經過平衡消耗能量和強度的結果是黑色化。並且根據IWSP取得的資料製作了「AQM/E-X09S Noir Striker」。結果,Strike IWSP脫胎換骨為「GAT-X105E Strike Noir」了。

Body & Head Unit
GAT-X105 Strike,在同時期於Heliopoles開發而成的聯合制Mobile Suit中,是對運動性能的提高投入了最多力量而設計而成的機體。
可以說是本機的最大特徵的基於Striker Pack的換裝,也是追求通過配合任務變更裝備從而減少多餘的重量的效果。並且,Strike提高對PS裝甲的依賴性,令裝甲部件輕量化。為此運動性能在5架機之中提高得最多了。
另一方面,在PS關閉狀態的抗打擊顯著地低下。為了解決這個問題,Strike的機體,裝備了在緊急時會保護駕駛艙的Safety Shutter。在Power down或外裝的PS裝甲損壞了的時候,會保護駕駛艙的駕駛員。以後被量產化了的GAT-OlA1 Dagger(俗稱105 Dagger),也包括了由於敵兵器的光束兵器裝備普及令PS裝甲的優勢喪失的原因,依存PS裝甲的設計被更改,改為採用了耐光束性優秀的積層裝甲。


Arm Unit
Strike的手臂,被認為最接近人的手。從設計階段,就是在「人能做到的全部都能做到」的要求下而開發的。
ZAFT和地球軍的普通Mobile Suit,並沒有要求這樣的性能。說到原因,是Mobile Suit的手臂,是用於安設武器和道具的裝置,用於其他的用途幾乎是沒有的。武器也大都是配合機體而製造的東西(為此,每次設計全新的機體,槍也是設計為專用品)。Mobile Suit的武器,一般來說可以認為有通用性,不過「能使用」和「能百分百引出能力」是不同次元的話。
Strike,是以解決這個問題、無論怎樣的武器也能對應的手臂作為目標。完成了的機體,能力上是達到了要求,但是複雜化了的系統,令成本提高使整備效率惡化了。況且也沒出現必需特殊的手臂操作的複雜武器。結果,之後開發的機體不再採用同樣的手臂了。

Leg & Waist Unit
與同時期的機體相比,Strike在四肢各部分的控制的分散處理的比重被提高。為此響應能力得以提高,運動能力飛躍性地提升了
對沒有熟練運用Mobile Suit的駕駛員的地球軍來說,這從減少駕駛員負擔的角度來看是重要度高的系統設計。
但是在實際的運用中,由於源自裝備的機體重量以及平衡的變化、對地形的對應等,複雜化了的主要因素增加了的緣故,令需處理數據的龐大化、混亂化顯現出來,駕駛員必須負責最後的統括控制的事態也不少(在Heliopoles的Strike的駕駛員,kira·大和,確實展現了用自己的能力迴避問題)。
上一次大戰後,由於取得了大量Mobile Suit的實戰數據,控制的分散處理變得更為平滑。同時,Phantom Pain的死瘟的機體,通過在各部分預先進行和任務協調的狀況設定,成功迴避了這個問題。可以說是只有能選擇在一定條件下的戰鬥行為的特種部隊才有的運用方法吧。

Weapons
9米對艦刀
在兩腋各裝備了一把,合計兩把刀。刃長有9.1米,不用說跟Mobile Suit的格鬥戰,即使是以巨大的艦船為對手的時候也是有效的武器。為了抑制IWSP龐大的消費電力,就需使用並不使用光束和激光的實劍。根據情況,如果需要光束的切割武器,就使用盾牌的光束迴旋鏢。

破甲者
以提高運動性能為命題而開發的Strike,為了減輕多餘的重量,增加了對PS裝甲的依賴度。結果,電力消耗比起—般機還大,機體的Power Down的危險性極高。作為對策,就是攜帶不使用能量的基本裝備破甲者。這也充其量是緊急時的武裝。

光束步槍
在開發Strike的當時,ZAFT未能成功開發Mobile Suit可攜帶的光束炮。可以說光是這個兵器,Striker對敵人也擁有絕對的優勢(此後,ZAFT也開發完成廣泛普及)。因為IWSP沒有光束炮,駕駛員死瘟出擊時必定裝備好光束步槍。

復合盾牌
除了盾牌的機能之外,再加上光束迴旋鏢、30毫米6管格林機關炮的裝備。單純依靠這個也可以進行防禦、格鬥戰、遠距離攻擊。但由於裝備時重心力矩大幅度偏向了左側,使用者評價很低,本機由Strike改造成Strike Noir的時候被不被採用了。



IWSP UNIT
IWSP,如「統合武裝Striker Pack「」之名所示的那樣,是兼有AQM/E-X01 Aile、AQM/E-X02 Sword、AQM/E-X03 Launcher的能力,獨立性優秀的裝備。這是以「除此之外不需要其他的Striker Pack」的究極裝備為目標開始開發的。

型號及正式名稱是「AQM/ E-M1 IWSP」。從去除了在Heliopoles開發的初期Pack的型號附帶的「X」、給予第「1」的數字,可見軍部對這個裝備抱有的期待之大。承包了開發的,是P.M.P.社。該公司在IWSP上集結了過剩的武裝。2台推進器和3對空力翼用來補償增至極端的重量。可是不能解決由於武裝和電氣系統的重裝化而導致的消耗電力的增大。IWSP1號機是VR戰場用模擬模型,2號機為實際尺寸模型,3號機為實驗試作機。這台3號機,通過協助製造的曙光社,被運進了戰艦草薙號。該公司在Power Pack方面有小型、高性能化的優秀技術,成功將3號機提升至可以運用的級別(奧布給這個裝備賦予了獨自的型號P202QX)。IWSP,雖被裝備在運進了草薙號的MBF-02 Strike Rouge上,不過沒有留下實戰的使用記錄。上一次大戰終結後,以阿克泰昂為中心的計劃,Striker再次被建造,該公司對應地裝備了IWSP。這個時期,有關Power Pack的技術已一般化,其運用已經沒有什麼問題。不久,基於死瘟的試驗和實戰的數據,機體進行了改造,製成了繼承了IWSP能力的AQM/E-X09S Noir Striker。Noir Striker成為了承繼IWSP擁有的格鬥戰、炮擊戰、對空能力等全部能力的裝備。同時,運用數據的一部分也活用在AQM /E-A4E1 Jet Striker和AQM /E-M11 雙管號聯裝無後坐力炮。

115mm磁軌炮
從兩肩伸出的2門炮門。其下方的同軸上有強化型高指向性偵察瞄準傳感器,提高了超長距離炮擊的精度。即使在令雷達的使用變得不可能的中子干擾素影響化下,也能進行映像分析、熱傳感器等復合的分析。同時,在對艦戰、對要塞戰中,也可盡可能地活用其火力。



SHAM FIGHT
被給予斯威恩•卡爾•巴延的Strike IWSP,同樣根據阿克泰昂公司的計劃再次製造的GAT-X 102 Duel、GAT-X103 Buster,與這兩架機的模擬戰,成為了它的初戰。
這場戰鬥美其名曰「模擬戰」,其實是三架機均使用實彈,在與實戰同樣的條件下進行的。駕駛員斯威恩,毫無遺憾地發揮Strike IWSP的性能。無論是對遠距離的Buster還是對格鬥戰中的Duel均展現了壓倒性,僅僅五分鐘就使兩架機沉默了。而且完全控制了對敵人的損傷, Duel和Buster的駕駛員均沒有負傷。
之後對對戰的這兩架機進行改良,製作GAT-X 1022 Blu Duel、GAT-X103AP Verde Buster的時候,就大大活用了這場模擬戰的數據。



THE DESERTER'S ERASURE
Phantom Pain掌握到在L4的一部分廢棄殖民衛星中有ZAFT的逃脫兵的情報。很快斯威恩的Strike IWSP和同伴們就被下達了抹殺指令。敵人是在運動能力方面凌駕自然人的調整者。不能疏忽大意沙姆斯•科薩的Buster從殖民衛星外部施加炮擊,將敵人氣出來。出現的敵人是6台高機動型GINN2型!
Strike IWSP在將敵人誘到近距離用對艦刀應對格鬥戰的同時,向著藏在殖民衛星內部的居住地發射115mm磁軌炮。那些逃脫兵的家人也生活在那裡。敵人的Mobile Suit的運動一瞬間停下來了。斯威恩沒放過敵人的動搖。任務輕易地結束了。
返回母艦的途中,同伴笑談「只有死了的調整者才是好的調整者」的聲音,在斯威恩那裡只是迴響在空虛之中。

ANNIHILATION OF ALLIED FORCES
對雖屬於地球聯合卻擁有其實質統治權的大西洋聯邦,歐亞聯邦反覆進行排斥行動。對特別叛亂多發的地域的出擊命令被發出了。「討伐同盟國嗎?」「沒錯。因此別留下目擊者。全部弄乾淨。」面對оヤワ⑦中佐的命令,斯威恩靜靜地點頭。
雪深的歐亞之地。等待斯威恩的Strike IWSP的,是105 Dagger的部隊。同樣是105系列之間的對抗。數量是敵人壓倒性地多。但是,擁有優秀的機體性能和IWSP般強力的裝備的斯威恩毫無不安。實際戰鬥被開始的時候,這個想法變成了確信。
比起Dagger的Launcher Striker的炮擊,IWSP的115mm磁軌道展現出優秀的命中精度,比起Sword Striker的槍刀,9.1米對艦刀更快地切開了敵人。打倒最初的數架敵機的時候敵人就失去鬥志開始逃跑了。斯威恩遵照命令毫不猶豫地殲滅逃跑的敵人了。

From: DG @ DMHY

相關資訊圖片:

IWSP設定原圖1


IWSP設定原圖2